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Tomb Raider & Lara Croft ブログトップ
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期間限定!2013年9月17日迄、Steamにて「Tomb Raider」全シリーズセットの格安販売中♪ [Tomb Raider & Lara Croft]

今朝、なにげにSteamを起動したら・・・「Tomb Raider Collection 」が!

なんと、シリーズ全作品が、最新作も含めたパックで2013年9月17日迄、$17.49にて販売されています^^

Steam-all-TR-series20130913.jpg


気になる方はこちらのHPにてご確認ください。

私は、今のPCでは動作も危うい旧作を1~5迄個別に購入しました。 5作バラで購入しても、$1.74✕5=$8.7と、千円もしないので、お得感^^

さっそくTR1でさわりだけ試してみましたが、Windows7でもちゃんと動作するようです♪

まあ、グラフィックスは現在の作品と比べたらショボイですが、昔プレイしたころを思い出せていいですね^^

合間合間に旧作をプレイしなおしてみようと思います^^



それでは、また。

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「Tomb Raider」ゲームが全世界で400万本超えのセールス! [Tomb Raider & Lara Croft]

すこし、ソースが古くなってしまいましたが^^;、Tomb Raider Chroniclesさんからの紹介です。

スクエア・エニックスの商品開発&スタジオのトップであるDarrell Gallagher氏によりますと、「Tomb Raider」ゲームが全世界で400万本超えのセールスを達成したとのことです^^

氏の発言の詳細は、Gamesutra.comから確認できるようです(英語です。はいw)。

"We now sit in a great position where the decisions we made and the willingness to embrace a new direction resulted in the fastest selling game in the history of the franchise and the most critically acclaimed title ever produced from the studio.
「我々は、今、素晴らしい位置に座っている。そこは、我々が下した決断と新しい方向性を受け入れようとする意欲によってもたらされた、史上最速で売れたフランチャイズのゲーム、スタジオから送り出されたタイトルの中で絶賛されたタイトル、という位置だ。」

"Tomb Raider remains one of the biggest selling releases of 2013 in many major territories with more than 4 million units sold worldwide so far."
「Tomb Raiderは、多くの主要なテリトリーの中で、最も売れた2013年のリリースタイトルの一つであり続けており、これまでのところ、全世界で400万本超えのセールスを記録している。」といったところでしょうか・・・

次回作の開発にも力が入ってもらいたいですね^^



それでは、また。

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スクエニ北米&ヨーロッパCEOが『「Tomb Raider」続編ゲームの開発に着手』との情報♪ [Tomb Raider & Lara Croft]

ひさしぶりの「Tomb Raider」の話題です。

Tomb Raider News Channelさんからの情報となります。

元記事によりますと、2013/08/01、スクエア・エニックス北米&ヨーロッパCEOであるPhil Rogers氏が、オフィシャルブログ内にて、今年2013年3月にリリースされたゲーム「Tomb Raider」の続編を期待していいと言及したそうです。

「最近耳にしているかもしれませんが、次世代の「Tomb Raider」続編の開発にうまく着手できたことをお伝えすることができて、私もまたエキサイトしています。」との氏の弁。

商品開発とスタジオの責任者であるDarrell Gallagher氏は、こう付け加えています。「チームがララの物語の次章を語る作業を開始したことを確認できて、我々はとてもエキサイトしています。まだ日が浅いので、詳細を語ることはできませんが、我々は最新のTomb Raiderの成功の栄誉と称賛に甘えることなく、あなた方が示してくれた信頼に答えるために更にハードルのバーを上げて取り組んでいます。」と。

続報を待ちましょう^^


それでは、また。


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10年を経て・・・ゲームではカットされていた映像が公開^^ 「Tomb Raider:The Angel Of Darkness」「TR6」 #トゥームレイダー [Tomb Raider & Lara Croft]

Tomb Raider Chroniclesさんからの紹介です。

こちらによりますと、2003年にリリースされた、「Tomb Raider: The Angel of Darkness」のリリース後10年を祝って、ゲーム作曲家のPeter Connelly氏により、ゲームではカットされていた映像が公開されました^^
「これは、作品の未完の一片であり、音楽と会話しかなく、特殊効果はありません。ゲームからカットされた映像であり、今迄音声ともども公開はされていませんでした。」とのコメントが添えられて・・・


こちらからどうぞ^^


本作品は、「Tomb Raider」シリーズ第6作であり、この作品迄はCore Design社の手によるものでした。
前作迄とは、ゲームエンジンを作り直し、グラフィックとしては大きく進化したのですが、ゲームの評判は決して良いものではなく、結果、シリーズの製作はCrystal Dynamics社に引き継がれたわけです。

今あらためて映像を視てみると、当時はすごいと思ったグラフィックスも、最新のゲームに比べると、ポリゴン感が残っており、時代を感じます^^;

氏はこうも言っています。
「本日(2013/06/20)で、Tomb Raider - Angel of Darknessのリリースから10周年なので、私はこれをみんなと共有したいと思いました。ことによったら、20周年では何かの特殊効果を加えるかもしれませんw」
楽しみに待ちましょうか?w


それでは、また。




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PC版「Tomb Raider」2013/5/23に7番目のパッチ1.01.748.0がリリース! #トゥームレイダー [Tomb Raider & Lara Croft]

Tomb Raider News Channelさんからの紹介です。 2013/5/23の記事です。 STEAMでも確認できました。

今回のパッチは、Build 1.01.748.0です。今回のパッチの改善点は、

・(5/8にDLCとして公開された)「Mountaineer」、「Sure-Shot」、「Demolition」の衣装(アウトフィット)が、他のDLCが何もインストールされていない場合、うまくアンロックされない問題を解決。

・AMDのEyefinityやNVIDIASurroundを使用している場合、マシンによっては、「TressFX Hair」設定がオンにできない問題を解決。

・(マルチプレイ用追加マップである)「Shanty Town」等、CPUが限定されたエリアにおけるパフォーマンスの劇的な改善。(これは、我々が以前フォーラムにてユーザーに開示した、MulticoreFlushMode レジストリ ・キーと同じ問題のの解決です。)

・インテル ・グラフィックス ・ハードウェアにおいて、水のポリゴンがランダムに消失しまう問題の解決。

日本語版をプレイしている場合、英語音声設定が、リスタート時に正しく記憶されていない問題を解決。

・小規模な UIの 改善。

不具合時に、ひとつ前のパッチに戻せることや、マルチプレイヤーモードでは、同じパッチ同士でないといけない等の注意事項は従来通りです。

NVIDIAのハードウエア(ビデオカード)を持っているプレイヤーには、ドライバは320.0 BETA以降のものを使用するよう推奨されています。 (このゲームの不具合に関する様々な改善が盛り込まれている為)。

「TressFX」について、大きな変化はなさそうですね。
私の場合、「TressFX」オンで最初からプレイをすると、ムービーの終わりで強制終了する不具合がありました。
(2度試して2度とも・・・orz)

今回の改善内容だと、改めて試してみる価値は感じませんでした^^;



それでは、また。

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PC版「Tomb Raider」プレイ日記5 #トゥームレイダー ゲームクリア! [Tomb Raider & Lara Croft]

PC版「Tomb Raider」プレイ日記第5弾、5日目の記録(記憶w)となります。 「」エリアからの再開からです。

「研究所」エリアのアイテム「サンキラー」の1つがなかなか見つかりません^^;
TombRaider-2013-05-01-01.jpg



続きを読む(ネタバレ注意!?^^;)


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PC版「Tomb Raider」プレイ日記4 #トゥームレイダー  [Tomb Raider & Lara Croft]

PC版「Tomb Raider」プレイ日記第4弾、4日目の記録(記憶w)となります。 「山頂の森」エリアからの再開からです。

夜の森で、敵を狙い撃ちで減らしながら、アイテムを探します。
TombRaider-2013-04-30-01.jpg

ようやく、すべてゲット!♪

タイミングを誤ると即死のシーンもまだまだあります^^;
TombRaider-2013-04-30-02.jpg


続きを読む(ネタバレ注意!?^^;)


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PC版「Tomb Raider」プレイ日記3 #トゥームレイダー  [Tomb Raider & Lara Croft]

PC版「Tomb Raider」プレイ日記第3弾です。今回は、プレイ3日目の記録(記憶w)となります。 またまた「山村」エリアからの再開からです。

卑弥呼の像?^^;・・・
TombRaider-2013-04-29-01.jpg

このあたりから、時代考証のおかしさが徐々に気になって来ましたね^^;
仏像っぽいんですけど^^; 邪馬台国の時代にこのような像があったとは考えにくいんですが・・・

なんか、古代の寺院のような感じですね・・・
TombRaider-2013-04-29-02.jpg


この後捕まってしまいましたが、脱出・・・そこで、鎧兜をまとった大きな「オニ」が登場・・・強そう・・・あとで戦うことになるのでしょうか?^^;
TombRaider-2013-04-29-03.jpg



続きを読む(ネタバレ注意!?^^;)


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PC版「Tomb Raider」プレイ日記2 #トゥームレイダー  [Tomb Raider & Lara Croft]

さて、遅まきながら、PC版「Tomb Raider」プレイ日記第2弾ですw プレイにのめり込んでいたので、遅れました^^;

今回は、プレイ2日目の記録(記憶w)となります。 前回、途中で終わった「山村」エリアからの再開からです。

いかにも何か出来そうなオブジェクトがありますが、現時点では手が出せません。(壊せそうな防壁、高所にある灯籠?や、網に吊るされたサルベージオブジェクト・・・)
TombRaider-2013-04-28-01.jpg

前回紹介した、「ある冒険者の墓場」内の奥の塞がれた場所もそのままです^^;
これは、しばらく経って、装備が充実するとクリアできるようになります。(経験談w)

中にお宝がある部屋・・・ここもまだ開けることが出来ません^^;
TombRaider-2013-04-28-02.jpg


本作品では、全般的に、最初の内、目には触れるものの手が出せないオブジェクトがあり、後で装備が充実してくることにより、初めて手を出せるようになるものがかなりあります。 あとで戻ってきた時に飽きさせないつくりとなっているんですね。

続きを読む(ネタばれ注意!?^^;)


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PC版「Tomb Raider」プレイ日記1 #トゥームレイダー [Tomb Raider & Lara Croft]

ついにこの日が来ました♪ 苦節・・・年w、新生「Tomb Raider」が、日本語版発売日に無事届きました♪
TR9-PKG-01.jpg

開けてみると、中はこんな感じ。
TR9-PKG-02.jpg

ポイントカードも付いていました♪

平日は手がつかなかったのですが、G/Wに突入した昨日2013/4/27(土)、ようやく遊べる日が来ました♪
まずは、プログラムをインストールする前に、NVIDIAの最新βドライバGeForce 320.00 Driver Beta」をインストール!これは、本作品の描画性能向上にも効果を発揮するそうです^^
そして、ようやく、ゲームのインストール。DVDを起動すると、最初の画面が↓
TR9-20130427-01.jpg

いきなり、「テクニカルサポート終了」の文字が目に飛び込んできて焦りましたが、「テクニカルサポート」、「終了」というメニューアイテムだったのでしたw

インストールを選択すると、以降はSTEAMベースでのインストールが始まりました。
しばらく経って、ようやく、プレイメニューが登場。
TR9-20130427-10.jpg


グラフィックス設定は、最高設定を選択!
TR9-20130427-11.jpg

TR9-20130427-12.jpg

あら、よくよく見ると、影は「Normal」設定でしたね^^; まあよしとしましょうw
「TressFX」は外せませんね!w さらさらヘアーのララに会うために!w
私の環境(Intel Core i7 860、GTX 480)でも満足できるフレームレートが出るでしょうか?ちょっと心配ですけどね^^;

では、さっそく起動してみましょう!・・・あら、スクエニのアカウントにリンクするのにEメールアドレスの入力要求が・・・
TombRaider-2013-04-27-01.jpg

入力して送信すると、メールが飛んできて、アクティベートしてリンクが完了したようです。
その後、大量のDLCのダウンロードが始まりました^^;
追加トゥーム「ある冒険者の墓場」(「沿岸の森エリア」のどこからかアクセス可能)、
ララのコスチューム「ハンター」、「アビエーター」、「ゲリラ」、
スキル「アニマルインスティンクト」、「クライマーアジリティ」、
弓で頭を狙った時の「ヘッドショット用の目印」、
ハンドガン用のアップグレード「バーストファイア」、「サイレンサー」、
マルチプレイ用マップ「スラム街」(フリーフォーオールモードで使用可能)、
マルチプレイ用キャラクター「スカウト」、「バンディット」、「フィッシャーマン」、
『ヒットマンアブソリューション』でエージェント47が使用する3つの武器(マルチプレイ用)
となっていました。

DLCのダウンロードが終わると、ようやくゲームメニューへと辿り着きました^^

ベンチマークがあったので試してみました♪
TombRaider-2013-04-27-02.jpg

海の側で佇むララ・・・「TressFX」の確認モードみたいなものですかね? しっかりと、髪が細かく揺れています♪

TombRaider-2013-04-27-03.jpg

平均フレームレートは31.8・・・まあまあといったところですかね^^


私は、Xbox360用ワイヤレスコントローラーでプレイします。 ボタン割り当ては↓
TombRaider-2013-04-27-04.jpg

変更できないようですね^^;

難易度は「ノーマル」を選択しました。
TombRaider-2013-04-27-05.jpg


では、いよいよプレイ開始!
TombRaider-2013-04-27-06.jpg


続きを読む(初日はどこまで進んだのかな?)


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